Budovatelská série Townsmen získala mnohá ocenění a vydobyla si své postavení mezi ostatními strategiemi, jako jedna z nejkvalitnějších a vůbec nejinovativnějších mobilních her všech dob. Každý díl do jisté míry znamenal menší revoluci a sklízel maximální hodnocení. Bohužel HandyGames zřejmě usli na vavřínech a přidali se k dlouhé řadě vývojářů opakujících ten samý titul s vidinou velkého výdělku za co nejmenších nákladů na vývoj.
Opakování těch samých herních principů už od třetího dílu, pár nových budov a změna prostředí - pořád ten samý vzorec. Bohužel to platí i o pátém dílu, kde se tentokrát podíváme, jako vůdce řádu zlodějkých baronů, do rozhlehlých zelených lesů plných nebohých osadníků, které si nemilosrdně podmaníme.
Na první pohled okolní prostředí je detailnější a celkově v pohádkovém nádechu. Strategie budování osady zůstává stejná. Aby jste vyprodukovali suroviny musíte postavit k tomu příslušné budovy a kombinací těchto surovin získáte produkty, jako vojáky, obléhácí zařízení, dračí krev, různé kouzelné lektvary a mnoho dalšího.
V novém díle se postavíte proti mocnému mágovi Celdronovi a jeho drakům, kteří vám někdy budou dělat velké potíže. Již v pokročilejším stádiu kampaně začnou draci vypalovat lesy a pustošit okolí, nezbyde nic jiného než postavit hrad na rekrutování dobrovolníků, kteří se jim hrdinně postaví. Boj s draky probíhá formou minihry, kdy musíte draka zasáhnout pomocí katapultu.
Někdy se přihodí náhodná událost, jako návštěva slavného architekta, který jednu z budov vylepší. Bohužel existují i pohromy, mezi které bych určitě zařadil mor, který během několika málo sekund zastaví celou výrobu a můžete se jít upálit k drakovi do jeskyně.
Budovy se staví stejným systémem, jako v předchozích dílech. Každou si můžete vylepšit až na třetí stupeň - zvětšuje se její celková kapacita a produkce. Přibilo i pár nových budov, jako výběrčí daní, který přijímá ,,dárky" od chudých osadníků - ti vám zároveň zajišťují i přísun nových pracantů, hold hrajete za ty špatné. Další novinkou je druid, ten získává dračí krev a vytváří z ní kouzelný lektvar. Hostinec zásobuje podlé rytíře ze zakládny, odkud je vysíláte na dobývání nových vesnic.
Novinek je pomálu. Stejně tak vám nový díl nenabídne ani nové módy, a tak vám zůstane na vyběr pouze kampaň, která má 14 misí a hra s otevřeným koncem s 6 různými mapami. Od nového dílu jsem čekal rozhodně více. Aspoň, že se autoři pokusili udržet stejný hrací styl a logiku, která bodovala u tolika hráčů mobilních her.







Pro přidání komentáře je nutné se přihlásit. Pokud nemáte účet můžete se zaregistrovat.
Anonym
17.12.2008
19.45
Copak asi ty budovy "přibilo" a kam? Že by je přibilo kladivo na zeď? ;)