Tak jako všechno na tomto světě, i příběh zeleného postrachu z bažin musí jednou skončit. Většina z nás si možná naivně myslela, že Shrekův příběh skončil třetím filmem, ale šeredně jsme zmýlili a animátoři dokázali vytvořit ještě poslední kapitolu zlobrova života. Pro nás je ovšem důležitější hra, která vznikla na základě licence, a kterou vytvořili mistři svého oboru - francouzský gigant na mobilní hry Gameloft.
Příběhově jde o typickou hollywoodskou vykrádačku s klasickým klišé "co kdybych žil jinak“. Shrek je totiž typickým tatínkem středního věku a pořádně zlenivěl. Začne se mu stýskat po dávných dobrodružství, kdy spolu s Oslíkem poráželi draky, zachraňovali princezny, ničili plány padouchům a dostávali království Za sedmero horami ze spárů zla, a proto Shrek podepíše smlouvu se lstivým prodavačem iluzí Rampelníkem, aby ještě jednou prožil to samé. Jenže všechno dopadne nakonec tak trochu jinak.
Záhy se tak ocitáte v pohádkovém království, ve kterém vládne Rampelník, zlobři jsou pronásledováni a Shrek s Fionou se vlastně nikdy ani nesetkali. V jedenácti úrovních plných tradičního hopsání po plošinách, skákání přes jámy a soubojů s nepřáteli budete napravovat, co zlobr svým nerozvážným rozhodnutím způsobil. Nový Shrek je totiž plnohodnotnou plošinovkou se vším všudy.

Levely jsou designovány parádně a pochopitelně jsou typické pro daný styl hry, i když vás nečeká jen hopsání. V několika úrovních osedláte Oslíka, zalítáte si na koštěti á la Saxana, nebo si užijete adrenalinový závod bojovým vozem napříč údolím. Do toho sbíráte zlaté mince a bonusové dárky. Na určitých místech lze pak najít speciální zlatý klíč, který vám otevře vždy nějakou zajímavou minihru v podobě házení míče na koš a dalších zběsilých shrekománií.

Ke všem hopsačkám neodvratně patří i nepřátelé, kterých ve Shrekovi najdete nespočet a u některých se doopravdy zasmějete. Fascinovala mě také jejich různorodost. V pohádkovém světě narazíte na bandity, vesničany, rytíře, kostlivce, čarodějnice, bojové skříně ( ne opravdu jsem si nešlehnul ) a další havěti ze špatných snů každého malého špunta. Samozřejmě nesmím opomenout ani spoustu pastí, od ostnatých koulí přes nože až třeba po padající podlahy, které často dokážou ubrat kus života. Ovládání je vyřešené na jedničku a po chvilce si na něj rychle zvyknete.

O grafickém podání bych tady mohl básnit až do samotného rána. Ostatně, můžete si sami udělat představu z okolních screenshotů. Oproti nedávno recenzovanému Prince of Persia: Warrior Within sice Shrek postrádá detailnější textury a modely postav nejsou tak ostré, ale na druhou stranu to bohatě stačí a hra to vynahradí krásným prostředím lesů, měst, jeskyní, nebo paláců. I kamera je vyřešená skvěle a rozhodně kvůli ní nezemřete tolikrát jako v Princi. Chválím také zvuky – všechny se do hry hodí, mají grády a někdy díky nim odhalíte blížící se nebezpečí. Ještě teď mi v uších zní zvuk rozzuřeného zeleného zlobra strašícího vesničany…
Tato hra byla testována na telefonu iPhone zapůjčeného internetovým obchodem www.cesky-mobil.cz.

Pro přidání komentáře je nutné se přihlásit. Pokud nemáte účet můžete se zaregistrovat.
Zatím žádný komentář