Už od začátku prosakovaly na povrch první zprávy o tom, co by nám mohl dnes Apple odprezentovat na jeho keynote. Většina z nich se motala kolem nového iPod touch, herní služby Game Center a další verze iOS. Apple nás samozřejmě nezklamal a jako vždy k tomu přinesl ještě něco navíc.
Steve Jobs hned na úvodu nezapomněl zmínit některé zajímavé údaje o současném vývoji Apple produktů. Snad ani nemusíme říkat, že si vedou velmi dobře. Nejvíce nás asi překvapila informace, že iPod touch je oficiálně na první vedoucí pozici co se týče portable herních zařízení a má už přes 50% podíl na tomto trhu v USA (uctihodných 1.5 miliardy her putovalo právě na displeje iPodů touch). Jinými slovy to znamená, že neustále uždibuje pořádné kusy velkého koláče z podílu Nintenda DS a PSP.
Samotný iPod touch rozhodně zklamáním nebyl a jak se potvrdilo, tak čtvrtá generace iPodů dostane nový retina displej (rozlišení 960x640px), dvě kamery a bude osazený rychlým A4 procesorem. Všechny parametry jsou ostatně skoro stejné s iPhone 4 až na tloušťku, která nyní z nového iPodu touch dělá opravdu tenkou modelku. O to větší pozdvyžení způsobil, když Steve Jobs oznámil, že půjde do prodeje již příští týden. 8GB verze bude stát pouhých $229 (229 Eu v Evropě), 32GB přijde na $299 a za 64 GB iPod touch pak zaplatíte už $399.

Horko těžko budeme nyní vyvolávat nějaké předčasné závěry, ale z uvedených čísel je snad každému jasné, že PSP a Nintendo DS nás pomalu opouští a pokud s tím něco páni ze Sony a Nintenda neudělají, tak Apple je všechny smete ze stolu. Jednou určitě ano!
Druhým velkým bodem pro všechny hráče byla na keynote prezentace služby Game Center, která vyjde spolu s iOS 4.1 příští týden. Tenhle nový kousek technologie bude muset být nedílnou součástí každé nové hry pro iPhone a iPod touch od příštího týdne. Budete se moci spojovat se svými kamarády, hrát společně multiplayerové hry, porovnávat získaná ocenění, nebo neustále zvyšovat svůj náskok v tabulce se skórem. Game Center obsahuje snad všechny plnohodnotné multiplayerové prvky včetně automatického vyhledávání zápasů, který funguje podobně jako Battle.net a vyhledává pouze stejně zkušené hráče.
Někteří vývojáři neváhali přidat Game Center i do starších her. Do první linie se zařadil Firemint se závodní peckou Real Racing a nesmrtelným iPhone hitem Flight Control. Co nevidět se také tato služba objeví ve hrách od Gameloftu a bude propojená s Gameloft Live nově v chystaném Dungeon Hunter 2.

Majitelé iPadů si budou muset ještě nějaký čas počkat, protože Game Center se na nich objeví až se zbrusu novým iOS 4.2 v listopadu.
Velkým překvapením byla ale prezentace tvůrců Gears of War a Unreal Tournamentu, kteří předvedli úžasnou ukázku nově připravované středověké RPG rubačky Project Sword ( zatím jen kódový název ). Celá hra běží na upraveném Unreal Enginu 3 a musím uznat, že je to zatím to nejlepší, co jsem kdy viděl na tak malém přistroji, jakým je iPod touch. Hra bude mít k dispozici samozřejmě také multiplayer přes Game Center. Kluci z Epic Games se prostě vytáhli a z nádherné grafiky okolních screenshotů vám vypadnou oči z důlků. Project Sword vyjde na iPhone, iPod touch a iPad během prázdninové sezóny ( v nejbližších týdnech ). Do jaké míry budou detaily ještě ořezané na starších přístrojích, zatím bohužel nevíme.

Kompletní galerii Project Sword najdete na Facebooku.
Další novinky z pohledu hráče už zas tak podstatné nebyly. Steve Jobs oznámil úplně nové iPody v novém designu. iPod shuffle dostal tlačítka, iPod nano zase pěkný multidotykový displej a čtyři barevné variace. Změny se spíše projevovaly v designu než ve fukncích, a tak moderní hudební přehráváče hudby ztratily na váze, ještě více se zmenšily, nebo dostaly větší výdrž.

Nový iPod shuffle
Ve stejném duchu se nesly také novinky nového iOS 4.1, který bude od příštího týdne ke stáhnutí. Opravuje výkon 3G, přidává HDR focení a herní službu Game Center.

Nový iPod nano
Posledním klíčovým novátorstvím je iTunes 10 a jeho nová sociální síť nazvaná “Ping“ (k dispozici ode dneška), která chystá rozstřílet Facebook. Nakolik bude Ping úspěšný, uvidíme zase až časem. Ping má od všeho něco, můžete na něm posílat videa, fotky, komentovat písničky jako na Facebooku. Od Twitteru si služba vzala "následování" přátel, díky kterému můžete teď sledovat aktivitu nejen vašich kamarádů, ale i zpěváků a umělců. 160 mil. uživatelů iTunes je navíc dost silná základna na to, aby mohla konkurovat 500 mil. Facebooku.
Závěr
Dnešní Apple Event přinesl zásadní novinky, které zase jednou otřesou celým trhem a konkurence se ještě více bude třást z hrozícího nebezpečí propadu jejich vlastních produktů. Nemluvím teď o hudebních přehrávačích, ale převážně o iTunes a herním průmyslu. Apple totiž začíná šlapat na paty doslova každému a někde se mu to už velmi dobře daří. Jeho povinné standardy a požadavky jsou vítanou evolucí, která donutí všechny zúčastněné strany posunout jejich hry zase o kus dál.
Vidíme tu také značný evoluční posun dopředu co se týče mobilní zábavy. Skoro všichni slavní vývojáři pomaličku začínají pokukovat po iPhone platformě jako stabilní možnosti výdělku. Vstup Epic Games s nadejně vypadají RPG rubačkou Project Sword (za zmínku ještě také stojí připravovaná akční střílečka od Johna Carmacka Rage iPhone) do těchto vod je jen začátek nové éry mobilní zábavy, která začala u černobílého hada a kdo ví, kde možná ještě skončí. Pevně ale věříme, že jednou mobilní telefon plnohodnotně nahradí herní konzole, ba i je překoná.

Pro přidání komentáře je nutné se přihlásit. Pokud nemáte účet můžete se zaregistrovat.
Zatím žádný komentář