Tato hra je na App Store již delší dobu, avšak k recenzi jsem se bohužel dostal až teď, ale znáte to: „Lepší pozdě, než nikdy.“ Sérii Command and Conguer snad ani není třeba představovat. Kdo o ní neslyšel, ten snad v životě nehrál na PC, jež byla po celá léta doménou této hry. Nyní je však tato série dostupná i na iPhone a to hned v jejím nejnovějším pokračování s názvem Red Alert. Pojďme se na ni tedy podívat.
Hra se dosti shodná s její „lepší“ PC sestřičkou, takže hned po spuštění budete jako doma. Hned ve stylovém červeném menu, jemuž vévodí velký srp a kladivo, vás uvítá ona skvělá řízná skladba „Hell March a vy si budete připadat jako v ráji, ehm, tedy spíš jako v Sovětském Svazu. Na výběr máte dva herní mody a to Campaign a Skirmish. V kampani máte možnost hrát jak za spojence, tak i za onen Sovětský Svaz, přičemž za každou stranu na vás čeká pět misí. To sice nezní jako nic moc, ale věřte, že některé mise jsou dosti tuhé a dají vám pěkně zabrat. Dále je tu i multiplayer pomocí Wi-fi, takže o zábavu máte postaráno. Bohužel jednotlivé mise jsou dosti jednotvárné a většinou máte za úkol jen zničit nepřátelskou základnu, občas se sice objeví nějaký ten vedlejší úkol, ale to bohužel tuto jednotvárnost nezachrání.
Po spuštění hry vás zcela jistě upoutá grafika. Všechny jednotky jsou neskutečně detailní a po přiblížení na maximum, uvidíte takové detaily jako například jednotlivé pláty pancíře na tancích. Je vidět že grafici v EA si dali opravdu záležet a odvedli zatraceně dobrou práci. Takže za grafiku si hra zaslouží palec, nebo spíš srp a kladivo nahoru. Stejně je na tom i hudba, od již zmiňované úvodní melodie v menu až po zvuky jednotek a hudbu během hry. Další světlou stránkou hry je rozhodně design jednotek. Ten je naprosto úchvatný. Každá strana má k dispozici velké množství jednotek od pěchoty až po letectvo. K těm nejzdařilejším bych však zařadil Sovětské vzducholodě Zeppelin a také jejich War bears.
Co jsem ještě nezmínil je ovládání, které je u her tohoto typu velmi důležité. Tak jak si EA poradili s tímto nelehkým úkolem? No, dá se říct, že velmi dobře. Můžete snad označit jak jednu, tak i celou skupinu jednotek a to i podle typu. Ovládání je velmi jednoduché a intuitivní. Co však již tak dobré není, je systém tzv. waypointů jednotek. Česky přeloženo jedná se o „cestu“ po které se jednotky vydají na cílové místo. Po označení více jednotek se totiž začnou jejich dráhy křížit a nastává problém. Jednotky se zadrhávají a často je nutné je poslat na místo jednotlivě. Tohle mohli v EA ještě trochu vylepšit, škoda. Další vadou na kráse je pak celková pomalost hry., což je zřejmě daň za skvělou grafiku, ale bohužel to spolu s nedodělaným systémem waypointů občas působí dost zmateně a nevyhnete se tak občasnému nadávání.
I pře těch pár nedostatků, je však Red Alert skvělou hrou, se kterou si užijete dost a dost zábavy a jen tak vás neomrzí. Jedná se o skvělý start a já pevně doufám, že v budoucnu uvidíme na iPhone i další díly ze série Command and Conguer.









Pro přidání komentáře je nutné se přihlásit. Pokud nemáte účet můžete se zaregistrovat.
Zatím žádný komentář