Komiksoví superhrdinové nikdy neupadnou v zapomnění, čehož využívají herní vývojáři po celém světě a napříč každou platformou. Nepotřebují k tomu ani premiéru nového velkofilmu, a to v domnění, že pár lidí (rozuměj fanoušků) si hru tak či onak koupí, i kdyby se jednalo o naprostý brak. Na druhou stranu, většina takto vytvořených her nebývá šita horkou jehlou jako hry podle filmových trháků (důkazem ať je třeba loňský počin Batman: Arkham Asylum ). Batman: Guardian of Gotham (dále jen GoG) je nejnovější mobilní hrou Glu, pojďme se tedy podívat, co že nám to kluci ušatí naprogramovali.

Gotham vás přivítá v tradičném stylu, z každého rohu totiž číhá strach, vysoká kriminalita a místy i končetina nějakého nebožáka. Depresivní počasí podpořené mohutným lijákem městu na kráse rozhodně nepřidává. Naštěstí je tady neohrožený Batman - postrach všech gangsterů a zloduchů. Vyzbrojený hračičkami alá James Bond vyráží na další a další mise. Vlastně, na tuto misi mu budou stačit pouze jeho batarangy. Proč? Důvod je jednoduchý. GoG je další hrou ve stylu Time Crisis Elite či Scarface: Last Stand. Čili princip spočívá v co nejrychlejší likvidaci protivníků nabíhajících proti vám často ve velkých houfech. Má tato hra v dnešní době vůbec šanci na úspěch?

Na tuto rozporuplnou otázku se patřičně nabízí ještě rozporuplnější odpověď. Batman stejně jako jeho dva výše zmínění kolegové totiž přináší jak nové věci, tak i mírně ohranější klišé. Opět se dočkáte obrazovky rozdělené do několika polí, ve kterých se objevují nepřátele a vaším úkolem je co nejrychleji se jich zbavit, a to nejenom díky časovému limitu, ale také proto, že ani Netopýří muž není nesmrtelný. Na konci každé úrovně opět posbíráte tolik cenné body do tabulky. K dispozici máte pouze neomezený počet tzv. batarangů, a to dva typy, první obyčejný vrhací, druhý jenž se musí nabíjet a působí jako oslepující granát, kdy zahalí (a zaměstná) na pár vteřin zloducha, a nebo odežene nepřátele, jež normálním střelám uhýbají.
Takovýchto „vychytávek“ však ve hře najdete víc – někteří nepřátelé jsou zase více odolní, jiní sebou mají ještě štíty, které jim delším stiskem pětky musíte sundat (ono se to říká, když po vás ale zároveň hází nože), nebo stejným způsobem likvidovat časované bomby. Omráčené protivníky dokonce stiskem klávesy 5 můžete i spoutat, přičemž se ukáže pěkná animace. Za zmínku stojí i bossové, již známí z filmů či komiksů, kteří také dokážou nepříjemně poškádlit a sebrat pár cenných životů. Ostatně zde nacházíme asi hlavní problém celé hry, a to dosti vysokou obtížnost. Troufám si říct, že menší hráči nebo začátečníci si často ani neškrtnou. Hra se to sice snaží vyvážit padajícími bedny se zdravím, je jich ale málo a nepřátel pekelně mnoho.

Na druhou stranu je třeba pochválit grafickou stránku hry, kde se toho povedlo rozhodně více. Atmosféra je věrohodná, typicky komiksová, pozadí se během hry střídá vlivem příběhu, modely postav jsou vcelku detailní. To samé platí i o efektech a animacích – např. házení batarangu, efekt stun batarangu či animace svazování nepřítele. A když už dohrajete kampaň, pár minut se jistě pobavíte i u volné hry. Tedy, pokud skousnete tu obtížnost…

Pro přidání komentáře je nutné se přihlásit. Pokud nemáte účet můžete se zaregistrovat.
Zatím žádný komentář