Se „slavným“ A-Teamem jsme se v našich televizích (snad kromě několika kabelových stanic) nikdy neměli možnost řádně seznámit. Zda jsme byli ochuzeni o „umělecké dílo“, či naopak ušetřeni „amerického klišé“, to nechme posoudit jiné – nejlépe filmové kritiky. Každopádně teď máme před sebou mobilní hru, která svůj námět čerpá právě ze jmenovaného seriálu.


A-Team je jinak klasickou střílečkou, kde byste k postupu měli využít všech výše uvedených schopností týmu. Ve skutečnosti stačí prakticky jen běžet a uhýbat střelám protivníků, vaši bojovníci a spolubojovníci už střílí ze svých samopalů sami, jakmile nepřítele zmerčí. Na vás je pak případně přepínat mezi vašimi „hrdiny“ (zbytek týmu vás následuje) a užívat jejich speciálních vlastností. Brzy ale zjistíte, že bohatě stačí kličkovat a čekat, až vaši svěřenci sami vše vyčistí. Popravdě, inteligence vašich spolubojovníků je občas na úrovni blbouna nejapného, takže využívání specialit je spíše na škodu. Uvedu příklad: Facemanem vrhnete granát na skupinku vojáků – ovšem, zbytek týmu proaktivně proti nim vyběhne a BUM – máte vystaráno, krom protivníků lehne i půlka vašeho týmu. A to nezmiňuji, jak často Faceman granát vrhne tak, že bouchne úplně jinde, než jste si sami přáli. Při použití rozkazu je to podobné – vaši spolubojovníci ho uposlechnou, i kdyby proti nim právě vyběhla rota vojáků. Jedno se ale této střílečce musí přiznat – „má děj“. Autoři amerických seriálových klišé by zaplesali (nebo možná tiše záviděli), co vše lze vymyslet.


Grafika… je naprosto výborná. Nejen, že vše je krásně prokresleno, ale hlavně animace jsou opravdu úžasné. Vaši hrdinové se hýbou jako živí, protivníci umírají tak, že byste jim to opravdu věřili. Je opravdu škoda, že autoři dali hře tak dobrou grafiku a pak vše zabili výše zmíněnými (a rozhodně ne kompletně vyjmenovanými) bugy. Hudba a zvuky také nejsou nejhorší, našel jsem ale zajímavou chybu. Pokud na začátku zvuky vypnete, už je během hry nemůžete zapnout, i když na to příslušný přepínač ve volbách najdete. Dané nastavení by také mělo umět (podtrhuji MĚLO UMĚT) nastavit hlasitost hudby. Ve finále ale můžete buď hudbu pustit naplno (a to opravdu ŘVE), nebo vypnout. Zvláštní.
Zkrátka… A-Team mohl být dobrou střílečkou, kdyby ho nezabíjela slabá umělá inteligence vašich členů týmu a faktická zbytečnost využívání speciálních schopností. Takto hra padá do šedi průměru.

Pro přidání komentáře je nutné se přihlásit. Pokud nemáte účet můžete se zaregistrovat.
Zatím žádný komentář