Před více než rokem jste u nás mohli narazit na recenzi povedené akce Modern Combat: Sandstorm, která se zároveň stala synonymem pro všechny střílečky na iPhone, a zároveň jim nastavila laťku pořádně vysoko. Druhý díl je vlastně i takovým mišmašem stříleček N.O.V.A. a Brothers in Arms 2: Global Front a nutno podotknout, že si z nich bere to nejlepší. Nové pokračování vám umožní dokončit to, co jste v jedničce začali, přičemž se podíváte nejenom na Blízký východ, ale nemine vás ani Evropa nebo džungle Jižní Ameriky.
Kampaň nabídne celkem 12 adrenalinových misí, které se odehrávají na třech zmíněných světadílech. Dobrou zprávou je přítomnost čtyř stupňů obtížnosti, takže hra se perfektně hodí jak pro casual hráče, tak i pro hardcore maniaky. Zpracování a vůbec samotné pojetí celé kampaně je navíc mnohem lepší než v prvním díle, například úkoly se zdaleka tolik neopakují a mise tak mají spád, díky kterému je prolétnete skrz na skrz na jedno nadechnutí. I když vašim jediným cílem stále zůstává umístnění co nejvíce projektilů do každého nepřítele, na. „stealth“ akci se také nezapomnělo. Umělá inteligence je nyní mnohem hbitější, nepřátelé rychle reagují a umí se pěkně krýt, takže pokud si nedáte dostatečný pozor, tak vás velmi rychle pošlou do pekla. Tím výčet všech změn samozřejmě nekončí!

Nejlepším pomocníkem se tedy rychle stane automatické zaměřování, samozřejmě s možností přepnout do pohledu přes mířidla, která fungují báječně. Vůbec celé ovládání doznalo menších změň a celá hra se teď hraje mnohem příjemněji. K dispozici máte až 4 kontrolní režimy včetně módu s gyroskopem, který si ale jen užijete na iPhonu 4.
Čím dřív si na nové ovládání navyknete, tím větší šanci máte uspět ve vypiplaném multiplayeru, a to lokálně přes wi-fi či bluetooth nebo online. Hra pro více hráčů nabízí neuvěřitelných 72 úrovní pro vývoj zkušeností, odemykání zbraní a perků. Gameloft úspěšně využívá obrovský potenciál iPhonu a servíruje hned 4 herní módy (Battle, Team Battle, Defuse the Bomd a Capture the Flag) hratelné až pro 10 lidí najednou! Každé zabití znamená příliv zkušeností a každý kariérní posun nahoru odemkne nové zbraně a upgrady.

Grafické zpracování také dopadlo na jedničku. Prostředí a zbraně jsou detailní, modely postav vypadají k světu, a to i v cutscénách, kterými je pochopitelně celá hra prošpikována. Samozřejmě k největšímu hernímu prožitku vás dovede pouze retina displej nového iPhonu 4, na kterém hra vypadá vskutku nádherně – kupříkladu pohled na zpomalení v brutálních killstreak scénách je k nezaplacení. Zvukovým efektům nelze co vytknout a celkové ozvučení je snad to nejlepší, co jsme zatím v FPS pro iPhone slyšeli.

V podstatě v celé hře až na výjimky nenajdeme žádné větší chyby. Trochu zamrzí otupělost vašich kolegů v boji, kteří se spoléhají spíše na vás. Autoři tak zřejmě chtěli umocnit celkovou atmosféru a spád hry. Modern Combat 2 se také občas může zasekávat (což poznáte dle slabé odezvy kontrolních tlačítek), zde by měl pomoci hlavně restart telefonu. Modern Combat 2: Plack Pegasus je ohromujícím dílem, které nabízí ultimátní porci zábavy, jakou v žádné jiné FPS na App Store rozhodně nenajdete. Teď už jen N.O.V.A. 2 a můžeme v klidu umřít ...
Tato hra byla testována na telefonu iPhone zapůjčeného internetovým obchodem www.cesky-mobil.cz.

Pro přidání komentáře je nutné se přihlásit. Pokud nemáte účet můžete se zaregistrovat.
Viper2
12.10.2010
18.08
jasne, ale tady nejsou vlastni obrazky u zadne hry :-D
Květoslav Holič
12.10.2010
18.53
No, co já vím, tak z těch známých určitě Gameloft, EA mobile, GLU, Handy Games...
Viper2
11.10.2010
22.36
to beru, ale delaji to opravdu uplne vsichni??
Květoslav Holič
11.10.2010
21.29
Zdravím, sice nemívám ve zvyku se příliš zapojovat do diskuzí, ale tentokrát se musím Matěje zastat. Někteří vývojáři opravdu VYŽADUJÍ, aby byly striktně použity jejich materiály. A pokud to nedodržíte, dobře si to zapamatují a na novinky můžete zapomenout. Zkrátka (logicky) chtějí, aby čtenáři viděli jen ty "nejlepší" screeny.
Viper2
10.10.2010
22.40
bla bla bla, nebyly zbytecne ty puvodni dva prispevky? Stacilo proste rict, ze jste lini :)))
Matěj Gause
10.10.2010
21.13
Jak už jsem řekl. Snímky jsou všude na chlup stejné. U některých společností je nemusíme brát z jejich extranetu, ale vzhledem k vytíženosti a časovému shonu je z těchto míst stále bereme. Někdy nám vývojáři sami posílají screenshoty, které chtějí v recenzi a pokud porovnáte tyto obrázky, tak ve většině případů jsou prostě všude naprosto shodné, protože je rozesílají všem.
Viper2
10.10.2010
20.06
Rimelands: Hammer of Thor neni pokud vim ani od EA ani od Gameloftu a take tam nejsou Vase snimky. Mam pokracovat? :)
Matěj Gause
10.10.2010
13.10
Mirrors Edge a The Sims 3 jsou hry od společnosti EA, která si také nepřeje dělat vlastní screenshoty, a proto i ona má svůj speciální prostor pro novináře, kde si můžou libovolně stahovat obrázky. Je pak logické, že se objevují všude a jsou vždy stejné.
Viper2
10.10.2010
12.58
proc tedy nedavate Vase obrazky i k jinym hram? Mirrors Edge a Sims 3 nejsou od gameloftu a jsou to taky jen obrazky z netu.
Matěj Gause
09.10.2010
20.19
Zdravím,
Bohužel nemůžeme dělat screenshoty z iPhone her od Gameloftu, který si to nepřeje a musíme pro tyto účely používat pouze jeho interní kanály určené pro novináře s oficiálními obrázky, takže je dost možné, že se objeví také na jiných herních mediích.
Nicméně jeho obrázky jsou velmi dobře "típnuté", takže rozhodně o nic nepřijdete ;-).
Alienmario
09.10.2010
17.44
vlastní obrázky se vám nechce dělat?