Bylo nebylo jednou jedno království, kde vládl starý král. Nebyl to bohužel moudrý král, naopak mu už povážlivě strašilo na cimbuří a, ke smůle poddaných, nejen na tom hradním. Jeho posledním výnosem byly krysy prohlášeny za svatá zvířata a nikdo se jich nesměl dotknout, naopak všichni byli nuceni je uctívat a krmit. Není tedy žádný div, že krysy narostly do gigantických rozměrů. Na(ne)štěstí se králi stala malá nehoda a novým vládcem jste vy - král je mrtev, ať žije král! Krysí problém ale zdaleka není ten největší, čeká na vás celkem osm konfliktů, během nichž si vydobudete nesmrtelný věhlas a slávu jakožto největší panovník v historii Ardanie.
Majesty je netradiční budovatelskou strategií s nezanedbatelnými prvky RPG a fantasy, kde na jedné straně se musíte starat o stavbu, vylepšování a ochranu budov a na straně druhé o najímání, výcvik, výbavu a vůbec “rozmazlování” svých hrdinů. Herní koncept je neuvěřitelně komplexní, ale zároveň velmi dobře pochopitelný. Uvedu příklad. Postavíte budovu cechu bojovníků, kde najímáte rytíře a později i jiné hrdiny. Hned kousek vedle postavíte kovářskou dílnu. Výsledek? Stavby jsou levnější, protože kovář může dělat lepší stavební nářadí, hrdinové začnou navštěvovat kovárnu a kupovat si lepší zbraně a brnění (které můžete dál vylepšovat po jednotlivých úrovních), takže hned máte lepší bojovníky a navíc kovárna ze svých příjmů odvádí daně. Podobně funguje i tržiště, kde si hrdinové mohou posloužit nákupem léčivých lektvarů, ochranných amuletů apod. Budov je k dispozici značné množství a stejně tak, jak se některé vzájemně podporují, jiné se zase vzájemně vylučují. Postavíte-li například Chrám Krypty, sídlo necormancerské moci, nečekejte už, že se s vámi budou bavit zbožní paladinové. A nebojte se nic, pokud byste se snad cítili ztraceni, nápovědu najdete ve hře na každém kroku.

Hrdinové jsou zvláštní kapitolou hry. Mají totiž svou vůli a žádnému nemůžete vydat byť ten nejmenší přímý rozkaz. Budou sice chránit vaše království a váš vznešený krk (a i jiné níže položené části), ale pokud chcete, aby kupříkladu vybili doupě příšer, nejlepší cestou, jak toho docílit, je vypsat za zničení doupěte odměnu. A čím štědřejší bude vaše královská ruka (pokud na to bude vaše královská pokladnice mít), tím více z vámi najatých hrdinů se vrhne do boje. Takto jednoduché to ale také není, každý hrdina má své atributy, které rostou s jeho zkušeností (víc zabitých potvor = větší hrdina), a zkušený hrdina má pak spíš tendence vyhledávat nebezpečí. Samozřejmě, že takový hrdina pak má i svou nemalou cenu, takže jeho smrt je věc nevítaná. Naštěstí existuje mocná magie, která dokáže vaše bojovníky vyrvat i ze spárů smrti. Magie je další samostatnou složkou hry a podle toho, jaké budovy postavíte, pak můžete využívat služeb jednotlivých řádů. Mágové umí vrhat blesky, necormanceři proklínat nepřátele a povolávat nemrtvé, léčitelé udílejí požehnání, křísí mrtvé - zkrátka, s magií si užijete “spoustu zábavy”.

Na technické stránce hry autoři odvedli spoustu vynikající práce a dokázali, že java v mobilních telefonech ještě neřekla své poslední slovo. Však samotná instalace hry zabírá ve verzi pro Nokii N8 celé 4 MB! Grafika je úžasná do nejmenšího detailu a animace doslova berou dech, ať je to kývání vývěsního štítu kovárny nebo pohyby jednotlivých příšer či praskání blesků, vyvolaných mocnou magií. Hudba má jemný středověký rytmus a zvuky jsou také na vysoké úrovni. Prostě “wow effect” jak má být.

Jak tedy shrnout do pár závěrečných vět ono velkolepé dílo, zvané Majesty? Vynikající hra s výborným, komplexním a ZÁBAVNÝM herním konceptem, jehož dokonalý popis by zabral mnohem více místa, než kolik jsem mu mohl věnovat. Přidejte výborné technické zpracování a není více co řešit. Tuto hru je radost hrát a plné hodnocení si právem zaslouží.

Pro přidání komentáře je nutné se přihlásit. Pokud nemáte účet můžete se zaregistrovat.
Zatím žádný komentář